本文作者:小旺

手机的配置和电脑的配置 配置区别,手机的配置和电脑的配置 配置区别在哪

小旺 04-21 6
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  1. 如果以台式电脑的顶尖配置,安装手机系统,性能比电脑好吗?
  2. 电脑的操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说一下吗?

如果台式电脑的顶尖配置安装手机系统性能电脑好吗?

系统不同可以看成是小学——大学教育额不同,也对行其他表现不同,你要大学生年龄的朋友,接受小学生的教育你觉得能比大学生水平的差哪???只是有个大人的身体,低龄人的教育水平喽,不同的是比小学生能吃能喝[捂脸][捂脸][捂脸]能祸害,,


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那是不可能的,知道为啥不,给你看看目前的最高配置哦?

cpu

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就这一个AMD的cpu撕裂者3万元,那么主板需要多少钱的呢?一般都不低于7000元的如下图:

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这两样加起来都接近 3万了,更不要说其他的配主机比如内存条显卡这些都加起来的话一般再10万范围,那么请问现在的手机系统那家的能罩的主这样的配置呢?

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系统能安装上去就不一定说这个系统适合这个硬件,而是是否能让这个硬件发挥相关的性能才是关键,未来我想我们的大华为系统有可能罩得住,而其他的系统,我现在就不好意思说了,但是如果按主题说的那样,就是高配的电脑安装上安装的系统,性能是否会比电脑好呢?看跟啥电脑比了,如果这个配置安装电脑的系统,拿就永远比不过,因为手机的系统跟电脑的系统是两码事,比如你用手机的话,用途再多无法就是直播和拍照、通话难道还有拿来做设计3D图纸渲染这类的吗?即使有的话,用的不难受吗?更何况人家软件设计的厂生也不可能这么的去做哦?为啥呢?屏幕的限制!

总结:这个话题就像很多人整天再瞎想一个样,说手机可以干过电脑,电脑早晚有一天会被淘汰,我想说的是,你们想多了,载过几十年手机还是那个手机的一些功能,是替代不了电脑要实现的功能,为啥呢?屏幕限制哦!

好了!感谢你的观看,我是蚯蚓电脑,喜欢我就关注我,专业从事电脑实体店行业10余年,大家也可以看看我的实战视频

回答你的问题很简单。简要概括为:第一,硬件小型化难度过大;第二,系统不兼容;第三,散热问题几乎无解;第四,电池续航堪忧……只有将这些问题一一解决掉才会有你***设的这种可能。

电脑的操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说一下吗?

电脑操作系统与手机操作系统不是一回事。

它俩的操作原理相同,但运用平面不同,功能与作用不同。

电脑操作系统:

使用率最高的是Windows系列,如家用或办公使用有xp,vista,win7,win8,win10。如企业等服务器使用有Windows Server 2003,2008r2等。

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手机操作系统:

使用量最大的是android与ios,安卓是谷歌旗下,基于linux内核。ios是苹果旗下,基于Unix内核。手机操作系统主要还是为了***

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在悟空问答上的384个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。


有趣的问题,系统这事儿跟科技无关,主要是历史原因

安迪比尔定律

首先说一下臭名昭著的“安迪比尔定律”,安迪指的是英特尔CEO安迪盖尔,比尔指的微软CEO比尔盖茨,两个人在几乎相同的时间点,一个做出了领先的英特尔8000系列处理器,另一个做出了开源的Windows桌面操作系统。两个人一拍即合,相互合作绑定不就可以吃下整个市场?

于是“安迪比尔定律”指的就是:微软的操作系统和软件会率先升级,吃掉英特尔老款CPU的运算能力,让用户使用起来变卡,那么第三方PC制造企业就不得不***购英特尔的最新款处理器,推出更贵的机型,而微软Windows系统指定使用英特尔的X86架构。

这样一来,微软可以保持系统和市场份额的垄断,英特尔可以源源不断收到订单,PC厂商可以生产新款产品获得更多的利润,整个市场就正面运行起来了。如果说微软不让系统变强吃掉运算能力,后果就是全部都去买更便宜的老款电脑,厂商倒闭,英特尔倒闭,微软倒闭,恶性循环。

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X86与ARM

电脑的操作系统,从上面来讲,与手机系统一大核心区别就是能够运行更大更重的应用程序,因为基于英特尔桌面处理器内核打造的系统,整体的硬件配置都可以做到很高。X86架构的特点就是多线程,功耗大,运算能力强,同时发热量也大。风冷、水冷,必须降温。

手机操作系统,基于功耗很小的ARM架构芯片运行,苹果、华为、高通三星的芯片架构都是购买ARM的专利修改或者直接使用,这种架构的芯片特点就是功耗小,发热量小,但是同样适用于摩尔定律,计算能力也可以每18个月升级一倍。Windows系统也可以移植到ARM架构的芯片上去运行,还可以模拟运行EXE程序,但是......速度真的很慢很慢。

电脑操作系统基于X86指令集的芯片,运算能力强,功耗大,发热大;手机操作系统基于ARM指令集的芯片,运算能力远不如桌面处理器,但是功耗小(桌面芯片发热量的5%左右)。这就决定了手机操作系统上无法运行桌面端的程序,你想建模、做图、剪***?想得美。

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键鼠与触屏

交互方式的不同,也决定了两个系统完全不一样的发展方向,虽然软件生态越来越

桌面系统毕竟是基于“键盘+鼠标”来实现交互,键盘的输入效率肯定比触摸屏快,不接受反驳。鼠标的控制精准度肯定比手指戳屏幕详细,不接受反驳。这种操作方式的区别,从本质上决定了电脑操作系统是一个可以干活的系统,建模、作图、剪***、编辑文字,能够以像素级实现。

手机操作系统基于“触控+手指”来实现交互,精准度差,但是在操控上极其方便。看看***,玩玩游戏,上上网页,这种并不需要精准操作的动作完全可以胜任,而且摆脱了键盘原本108键的固定数量,想要什么样的按键都可以设计,想要什么样的手势都可以设定。

很多人会说锤子科技TNT那种“语音+手势”的操作,好不好用?当然是最好用的,钢铁侠在家里怎么操作贾维斯的?不就是“语音+手势”控制么?又方便又炫酷。但是前提你得有一套一模一样的增强现实交互投影,还要有一个贾维斯那样智能的人工助理。不要嘲笑老罗,只不过步子迈大了扯到蛋而已。


5G时代,信息传输速度增加,或许会出现云应用,所有计算在都在云端超级计算机上运行,电脑和手机只做数据接收显示和回传的作用。那样的话......也就无所谓手机操作系统还是电脑操作系统了。

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